32.尋君‧SEEKING

作者/ 施佳瑩
作品名稱/ 尋君‧SEEKING
作品論述/ 古琴曲《高山流水》典故出自春秋期間伯牙與子期的友情故事,伯牙在知音子期死後便不再彈琴。為了呈現這首佳曲以及背後的故事,製作一個伯牙轉生後踏上尋找子期的路的音樂盒,並搭配影像。 知音難尋,人窮極一生都不一定能遇見如伯牙子期般的友誼,我想就算伯牙也無法再次遇到,所以不管任何人彈奏,音樂都會重複播放,而代表伯牙的蝴蝶也會永遠孤單的飛舞。
互動操作說明/ 滑鼠:回復初始音樂盒狀態。 按鍵:對應五聲音階—宮商角徵羽,為啟動音樂盒的開關。 1.彈奏音樂盒上五聲音階的按鍵,直到音樂盒啟動。 2.欣賞樂曲片段與觀賞動畫。 3.如要恢復初始畫面,點按滑鼠。也可直接彈奏來再度啟動音樂。

Read More

31.BEE

作者/ 林凱媚
聯繫作者/ [email protected]
作品名稱/ BEE
作品論述/ 將自己幻化成造物者,以看似渺小卻使人心生恐懼的昆蟲,以及看似脆弱卻有著堅韌生命力的花朵,這個兩元素相結合。昆蟲為了捕食或是自我保護 將自己擬成花朵的樣貌,植物為了增加繁殖率而模仿成昆蟲的型態。希望藉由微電子的運用搭配機械藝術與金屬工藝,創造新的生命體。
互動操作說明/ 使用超音波感測人體的距離, 當距離大於40公分時花朵開合, 偵測到人時花朵靜止不動。
IG / https://www.instagram.com/meistudio_official/

Read More

30.他人即地獄

作者/ 程馨
作品名稱/ 他人即地獄
作品論述/ 「我從來都沒有想到…提起地獄,你們便會想到硫磺、火刑、烤架…啊,真是莫大的玩笑 !何必用烤架呢,他人即地獄。」— 薩特《禁閉》 他人即地獄,是來自薩特的《禁閉》,對於這句話有很多種的解讀,而我自己的解讀則為「他人的眼光即為地獄」我們總說著現在的我們有自由民主、自由思想,但活在他人眼光下的我們真的自由嗎?
互動操作說明/ 遠離作品的時候,手會自動旋轉,靠近則會停下,觸碰盒子上的開關,螢幕會出現許多盯著你的眼睛。

Read More

29.輝耀姬之眼

作者/ 許心恬
作品名稱/ 輝耀姬之眼
作品論述/ 參考自吉卜力工作室的導演–高畑勳的動畫《輝耀姬物語》。以竹中的輝耀姬為主題,在竹子中心製作一隻可互動的眼睛,彷彿輝耀姬仍作為嬰孩在竹中向外觀望、待人發現,一切都還未發生、都還有機會改變。希望這個作品能喚醒大家心中的輝耀姬,提醒大家在這個當下開始重視自己的感受、為自己而活也不遲。
互動操作說明/ 電子眼睛的互動方式主要有兩種:距離和光源。距離的部分,作品前沒有人或障礙物的時候,眼睛會以相同頻率眨眼,只要有人走到作品前眼睛就會停止眨動並且看向觀者。並且用手靠近至一定距離,眼睛會閉上。而光源的部分,當光線過暗時,瞳孔會放大,而光線過亮時瞳孔縮小。

Read More

28.我不需要唐綺陽來告訴我今日如何

作者/ 程馨
作品名稱/ 我不需要唐綺陽來告訴我今日如何
作品論述/
在西方很多國家,長有四片葉子的三葉草代表著幸運。因為四片葉子的三葉草被認為是只有在伊甸園中才有的植物。
在中國,三葉草數目不同會有不同的花語,比如三片代表 希望。 我其實不是個迷信的人,但每天起床還是會看一下line上的星座運勢,而其中的幸運色就好像在給每個人希望,就算今天的整體運勢不佳,要是身上配有幸運色的裝飾,似乎也不會那麼糟了。 這件作品就是單純的想要帶給每個人一點小小的希望,如此而已。

互動操作說明/ 按下盒子中間的按鈕,等待球中的顏色變化,最後出現的顏色即為你今日的幸運色。

Read More